Patrząc na zdobywające popularność i coraz bardziej wymyślne tablice sensoryczne dla najmłodszych, wpadłem na pomysł realizacji czegoś podobnego, ale z większym naciskiem na elektronikę i programowanie, skierowanym raczej dla starszaków. Opisywana tablica poprzez zabawę i eksperymentowanie, w przystępny sposób wprowadza w podstawy zastosowań elektroniki do monitorowania otoczenia (czujniki), sterowania (przyciski, joystick), uruchamiania elektrycznych elementów wykonawczych (serwo, silnik, elektromagnes) i prezentacji wyników: pomiarów, stanu elementów sterujących i wykonawczych (LEDy, linijki LED, wyświetlacz LCD). Stan wszystkich elementów i interakcje między nimi można opisać (zakodować) w Scratchu na poziomie prostego przenoszenia bloczków graficznych.
Tablica |